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集结号游戏中心官网-全新捕鱼游戏_千炮捕鱼达人_官方

jjhKickstarter上的一款新棋盘游戏通过融合诸如Magic:The Gathering之类的可收藏纸牌游戏的元素来重新混合国际象棋。 感觉既新颖又熟悉,尽管它可能不会使不喜欢国际象棋或坚韧不拔的人(指环王风格的幻想)的人转变。



jjh人们下象棋已有数百年历史了。 国际象棋已经从许多方面影响了文化:从像《寻找鲍比·菲舍尔》这样的电影到臭名昭著的比赛,IBM的“深蓝” AI击败了国际象棋大师加里·卡斯帕罗夫,基本游戏吸引了数百万的兴趣和战略。 不过,不可否认的是,诸如Magic:The Gathering和Hearthstone这类新型游戏的影响力很大,它们增加了个性化和一些机会元素,成为了纸牌游戏。 Kickstarter上的一项新游戏为棋牌注入了可收藏的纸牌游戏(CCG),称为“ jjh集结号” 。

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Intelligame收到了一份游戏副本供审查,这让我感到惊讶,《jjh集结号》让我想起了我的童年。 我从小就喜欢下象棋,花了数小时阅读有关象棋变体的信息 ,人们使用象棋集创建游戏并调整基本格式。 该游戏正好适合该地区:它具有可定制的军队和特殊能力,但其核心仍然是纯粹的国际象棋。 玩家轮流以8×8格象棋风格操纵自己的牌,但他们并没有寻找将死的对手,而是要杀死对手的国王。




将甲板而不是碎片带到棋盘上

每个玩家进入游戏时都会得到一张16张卡片的军用甲板,他们可以将其放在游戏提供的垫子上。 但是,这些军队并不完全相同:每个玩家都从大量军队卡牌中定制自己的军队。 这些棋牌扮演着从棋子到国王的棋子的角色,但它们也具有生命值,攻击值和特殊的“纪律”能力。 许多纪律能力使您能够从16张牌的能力套牌中汲取经验,从而创造出秘密的一次性使用权。 激活能力卡可以防止伤害,发动特殊攻击或为碎片装备新的结界和装备。 游戏中有两种类型的异能:必须在回合时进行的白播(Whitecast)和可以随时即时播放的Redcast。 这些机制会让纸牌游戏玩家熟悉,但是他们在国际象棋上增加了一个有趣的新层。

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《jjh集结号》中的战斗卡组是由游戏提供的128张卡组合而成的:64张军队卡和64张能力卡。 这些卡片分为四个派系:智力,敏捷,智慧和力量。 玩家可以按照CCG风格混合和匹配这些派系,从而创建连击和独特策略。 不管牌组多么出色,游戏的核心仍然是国际象棋:要取得胜利,就需要进行周密的计划。




体验战斗的流程

这个周末,我在和朋友打一场比赛时尝到了jjh集结号的味道。 我们玩标准套牌; 我用黄色的智慧卡,而她用蓝色的情报卡。 每个派别根据手册采用不同的策略:智慧专注于“安全与协调”,而情报则依赖于“多功能与发展”。 移动卡片时,可以选择翻转卡片,使用卡片的“纪律”触发异能。 例如,我的车子可以穿过一个盟军,而她的车子可以摧毁一个方格半径内的任何敌人。 卡必须在另一回合上翻转才能再次准备其能力,从而增加了游戏的平衡性。


jjhjjh经过几回合学习彼此的棋子后,我们的战斗像一场标准的国际象棋游戏一样进行(包括我对永久移动的喜好)。 许多标准的国际象棋战术仍然存在于jjh集结号中,这使游戏变得熟悉起来。 不过,将您的女王装在冰甲中,或者将您的菜车想象成高耸的元素投掷石,还是一件令人兴奋的事情。 我想我一直希望在国际象棋中进行这种自定义,并且在调整甲板上的布局和布置军队方面有很大的潜力。 感觉就像旧与新的伟大融合,将旧的激情与新的能量融为一体。




是的,它是新的,但仍然是国际象棋

尽管如此,游戏仍不适合所有人:黑暗的,“坚韧的幻想”风格的艺术似乎可以触及魔术:聚会的人群比炉石传说的人群更多,树立了更加强烈的基调。 国际象棋已经是一款严肃的游戏,我认为更轻松的艺术/主题将使jjh集结号更加平易近人。 另外,EK可能不会转换任何不喜欢国际象棋的人:游戏的核心是已经存在了数百年的基于回合制策略的相同游戏。

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jjh我还希望看到我们的游戏中单位的生命值和攻击等级更加重要。 大多数单位的伤害足以杀死棋盘上的所有其他单位。 部队“翻转”以使用其能力后,其属性可能会发生变化:翻转后其健康状况可能会提高,使其在功能上成为标准的棋子,但不易死亡。 有理由保持单位翻转而没有其特殊能力,将会为游戏玩法增加有趣的风险回报动态。


总体而言,《jjh集结号》是一种有趣的便携式方法,可将人们吸引回经典游戏中。 在此游戏中,有许多策略来制定和发展的方法:调整部队,定制技能组,甚至只是学习更好的棋策略。 我不常去棋盘游戏店里看人下象棋,但是有了这样的游戏,旧游戏可能会复兴。 您可以通过前往Kickstarter页面了解有关“jjh集结号”的更多信息。


注意:Intelligame收到了《jjh集结号》的免费副本以供审查。

jjh在将棋子放置在棋盘上之后,玩家从金牌开始交替轮流。 转一圈包括一到四个步骤。 每走一步,一块就可以向左,向右,向前或向后一个空位移动到一个空闲的正方形,但兔子不能向后走。 转弯的步骤可以由单个零件制成,也可以以任何顺序分布在多个零件中。


转弯必须对位置进行净改变。 因此,例如,一个人不能在同一个棋子上前进一步和后退一步,从而无法有效地越过转弯并躲避祖格旺 。 此外,回合可能不会像之前两次创建相同的角色来移动同一位玩家。 此规则类似于围棋游戏中的情境超级ko规则 ,该规则可防止无休止的循环,并且与象棋中将无休止的循环视为平局的象棋相反。 禁止传球和重传使Arimaa成为不抽奖的游戏。


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