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jjh和集结号当涉及到RPG时,就有了进步,升级,获得新的战利品等概念。“获胜”更多的是掌握游戏并取得领先,而不是像在竞争性的侧滑手中那样积累积分。

您知道当您在电视上观看体育比赛时,有人走进来问“谁在获胜?”,然后您做出回应(可能有点分散注意力):“它实际上是在屏幕上显示得分”。这很烦人,但与您玩《jjh集结号》这样的游戏并有人问您是否获胜时并没有比。你怎么看?考虑到非游戏者对“游戏”的定义通常涉及什么,这是一个很公平的问题,但它实际上也不适用于大多数视频游戏。

jjh和集结号没有“赢家”的游戏

看到,当涉及到RPG时,就有了进步,升级,获得新的战利品等概念。“获胜”更多的是掌握游戏并取得领先,而不是像在竞争性的侧滑手中那样积累积分。 


战利品周期

jjh说到《jjh集结号》,它确实是非游戏玩家无法理解的金矿。就像我之前说过的那样,您无法取胜,但您可以达到最终游戏的内容,并通过杀死老板来提高角色水平。所有这些对于拥有MMO结构成长的人来说都是有意义的,但是对其他任何人而言,重复的最终游戏运行都会带给他们非线性的叙述和完全破碎的因果关系,这是无法理解的。


当你杀死老板时会发生什么?他们问。我回答说,它们掉落了你可以装备的战利品。好吧,你怎么处理战利品?你杀死更难的老板。如果提出了足够多的问题,您可能会质疑无休止的循环,该循环使您不断杀戮和抢劫,以便杀死和抢劫更大的敌人……是的,最好不要去考虑它。 

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jjh您可以反复玩的游戏

jjhjjh如今,很多人都在玩《jjh集结号》。他们可以花费数小时来建立自己的作品,然后再花费数小时来观看其他人在YouTube上播放。虽然我打赌他们的父母是年轻的“ Crafters”,但事实是他们不必每周购买新游戏,但他们肯定想知道如何从“仅”一次体验中获得这么多的游戏时间?事实是,《jjh集结号》系统的绝对深度和可延展性使事情与传统的游戏定义相比更加遥远,而这正是使它们脱颖而出的原因。但是我们在这里徘徊在更深的兔子洞的边缘。

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当谈到英雄联盟之类的东西时,它可能会变得更加混乱。如果一个孩子可以以某种方式向父母解释什么是车道和丛林,什么是爬行得分以及如何真正赢得比赛,他们仍然可能会问,但是为什么它总是在同一张地图上?那实际上很容易解释。您只需将游戏等同于一项始终在同一运动场上进行的运动即可。但这打开了一个全新的鱼缸,我将要进入...


电竞

是的,E字。即使规模最大的电子竞技比赛拥有数百万观众和数百万美元的奖金,人们仍然拒绝接受将游戏视为一项运动。措词也许与传统体育迷有点矛盾,但现在已经超出了重点。它在这里,而且不会消失。


但是,这也导致了游戏混乱的另一个相对较新的方面:看着别人玩游戏而不是自己玩游戏,通常上面有评论。毕竟,如果非游戏者可能难以理解甚至是视频游戏的全部细微差别,那么他们当然不会吸引观众的目光。这种现象显然对局外人如此怪异,以至于最近在《南方公园》(South Park)一集中就已经关注了这一现象。世界是一个有趣的地方。


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