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jjh肖恩·牛顿(Sean Newton),3D街机模型构建者和《Bits,Sticks和Buttons》一书的作者,指出了一个明确的过渡点

jjh jjh 2020-07-06 90 0 | 文章出自:http://www.jjhgarne.com/ jjh集结号jjh集结号几句话

jjh肖恩·牛顿(Sean Newton),3D街机模型构建者和《Bits,Sticks和Buttons》一书的作者,指出了一个明确的过渡点,该过渡点最终结束了街机jjh集结号的第一个时代(被称为“黑白时代”),随后迎来了黄金时代。北美发行Midway的《太空侵略者》的时代已经过去。jjh集结号带来了微处理器的强大功能,以及直到Atari的Pong才感受到的邪教现象的影响。继太空侵略者之后,雅达利的小行星和纳姆科的吃豆人进一步巩固了黄金时代的力量。[ 需要引用 ]

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jjh其他观点认为,这一时期始于1970年代后期,当时彩色街机jjh集结号变得越来越普遍,而视频街机本身也开始出现在传统保龄球馆和酒吧所在地之外,一直到1980年代中期才结束。[7]街机jjh集结号的黄金时代在很大程度上与第二代jjh集结号机和微型计算机的革命相吻合,并在一定程度上助长了它的发展。

黄金时代是街机jjh集结号中极富技术和设计创造力的时代。这个时代见证了视频jjh集结号厅在北美,欧洲和亚洲的迅速传播。例如,在1980年至1982年之间,北美的视频jjh集结号机商店数量增加了一倍以上;[8]在整个地区达到了10,000个电子jjh集结号机房的顶峰(1998年为4,000个)。[9]从太空侵略者开始,视频街机jjh集结号也开始出现在超市,饭店,酒类商店,加油站和许多其他寻求额外收入的零售场所。[10]当时的视频jjh集结号厅成了共同的便利店,而街机jjh集结号,像吃豆人与太空侵略者出现在美国各地的大多数地区,甚至包括殡仪馆。[11]在这段时期内,街机jjh集结号机的销售量显着增加,从1978年的5,000万美元增加到1981年的9亿美元[8],仅在1982年,美国就卖出了500,000台街机,价格高达3000美元。[12]到1982年,在北美有24,000个完整的商场,400,000个商场街位置和150万台商场机器。[13]市场竞争激烈;街机jjh集结号的平均寿命为四到六个月。像罗比·罗托(Robby Roto)这样的某些jjh集结号失败是因为它们太复杂而无法快速学习,而其他jjh集结号(如星火)则因为它们对观众而言太陌生。Qix一度很受欢迎,但是Taito的Keith Egging后来说:“对于jjh集结号玩家来说太神秘了……无法掌握,当新奇消逝时,jjh集结号就消失了”。[14]大约在这个时候,家庭视频jjh集结号产业(第二代 视频jjh集结号机和早期的家用计算机jjh集结号)作为“ 视频jjh集结号厅的广泛成功的产物”而出现。[15]


jjhjjhjjh1980年,美国街机视频jjh集结号产业的收入从季度增长了两倍,达到28亿美元。[16]到1981年,美国街机视频jjh集结号产业的年收入超过50亿美元[1] [17],据估计,美国所有视频jjh集结号(街机和家庭jjh集结号)的收入高达105亿美元。那年,这是1981年电影票消费额的三倍。[18] 1981年,美国街机视频jjh集结号产业的总收入估计超过70亿美元[19], 尽管一些分析师估计,实际数额可能有更高。[19]到1982年,电子jjh集结号在美国89亿美元的商业jjh集结号销售额中占87%。[20] 1982年,街机视频jjh集结号产业的季度收入估计为80亿美元[21],超过了当年流行音乐(40亿美元)和好莱坞电影(30亿美元)的年度总收入。[21] [22]也超过了当时所有主要体育运动的总收入,[22]收入是美国职业棒球大联盟,篮球和美式足球的票房和电视总收入的三倍,并且是收入的两倍因为所有的赌场在内华达结合。[23]这也是家庭视频jjh集结号产业(在第二代jjh集结号机期间)当年产生的38亿美元收入的两倍多;[21]拱廊市场和本土市场的总和在1982年为美国视频jjh集结号产业带来的总收入在118亿美元至128亿美元之间。相比之下,2011年美国视频jjh集结号产业的总收入在163亿美元至166亿美元之间。[24]

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在黄金时代之前,弹球机比电子jjh集结号更受欢迎。弹球业在1979年达到了200,000台机器销售和23亿美元收入的高峰,到1982年下降到33,000台机器,4.64亿美元。[20]相比之下,黄金时代最畅销的街机jjh集结号,Space Invaders和Pac -Man分别售出超过360,000 [25]和400,000 [26]机柜,每台机器的价格在$ 2000到$ 3000之间(在Pac-Man的情况下为$ 2400 )。[27]此外,到1982年,太空侵略者各季度的总收入为20亿美元,[22]而《吃豆人》在1981年的票房收入超过10亿美元[28],到1990年代后期的票房收入超过25亿美元。[29] [30] 1982年,太空侵略者被认为是有史以来收入最高的娱乐产品,与当时收入最高的电影 《星球大战》[22] [31]进行了比较,其票房总额为4.86亿美元,[31] ),而《吃豆人》今天被认为是有史以来收入最高的街机jjh集结号。[32]在黄金时代,许多其他街机jjh集结号的硬件销量也至少达到数万,其中包括Pac-Man女士拥有超过115,000个单位,小行星有70,000,[11]大 金刚拥有60,000,[33] 防御者有55,000,[34] Galaxian有40,000,[35]大 金刚少年有35,000,[33] Do!拥有30,000,[36] 和Tempest,拥有29,000单位。[37]许多街机jjh集结号也产生了数亿美元的收入(季度收入),其中包括Defender的收入超过1亿美元[17],另外还有数千万美元的收入,包括Dragon's Lair拥有4800万美元,太空王牌拥有1300万美元。[38]


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